CGバカ
3dsMax Maya Blender Unreal Unity Substance などのCGに関する事の個人的なメモ用ブログ
2010年11月17日水曜日
レンズに関して
レンズディストーション
http://www.dxo.com/jp/photo/dxo_optics_pro/optics_geometry_corrections/distortion
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