2011年2月14日月曜日

3dsMaxのカメラデータ、ポジションをAfterEffectsにもって行く方法

RPFのシーケンスでカメラ情報を持っていく方法

持って行きたいカメラでレンダリングすればOKなのでサイズを小さくしブラックの状態でとにかく早くする。
RPFの設定で、Alpha,Z Depth,CoverageONにしてレンダリング。
AEにレンダリングしたRPFを読み込みタイムラインに置く。
そして、右クリックしてキーフレーム補完→RPFカメラの読み込み
これでカメラのポジション、ローテーション情報が来るがレンズ情報までは来ていないようなので
カメラレーヤーをダブルクリックしてカメラ情報をMAXと同じにすればOK
ってことはレンズのアニメーションが出来なってことなのかな??

AE POSITION EXPORTER TO 3DS MAXを使う方法
 AE POSITION EXPORTER TO 3DS MAXを使うとモデルのポジションデータをAEに持って行くことが可能。もちろんアニメーションも大丈夫。
スクリプトを実行してエクスポートするとAEで使える座標データのテキスト生成されるのでそれをコピペする。












MAX2AE を使う方法
 みなさんご存知のMAX2AE。つかった事が無いので詳細不明。

2011年2月11日金曜日