2011年10月23日日曜日

CameraMapGemini

CameraMapGemini 

カメラマップが複数のカメラで出来るってことなのかなぁ??
うまく使えば、背景を作る時にかなり便利そう!!
いつか試してみよう。

2011年9月13日火曜日

Populate:Terrain

地表サーフェースを作ってくれるスクリプト
等高線を作ってそれで面を作る感じ。
ポリゴン分割をスクエアにしてくれるのでほかの用途に使えそう。

2011年9月7日水曜日

Studio Light Rig

mental ray と Vrayでスタジオライティングのシーンセットアップをちょっと簡単にしてくれようです。

映像を見る限り面白そうな感じ。気になります。

Studio Light Rig

2011年8月10日水曜日

Vray設定を最適化 SolidRocks

解像度などを設定してあげるとVray設定を最適化してくれるみたい
なんて便利!!
SolidRocks
http://solidrocks.subburb.com/

2011年6月21日火曜日

Point Oven

max、Maya、LightWave3D、Messiahとの間でアニメーションデータをやりとりするプラグイン。
なんか便利そう。



2011年6月10日金曜日

2011年2月14日月曜日

3dsMaxのカメラデータ、ポジションをAfterEffectsにもって行く方法

RPFのシーケンスでカメラ情報を持っていく方法

持って行きたいカメラでレンダリングすればOKなのでサイズを小さくしブラックの状態でとにかく早くする。
RPFの設定で、Alpha,Z Depth,CoverageONにしてレンダリング。
AEにレンダリングしたRPFを読み込みタイムラインに置く。
そして、右クリックしてキーフレーム補完→RPFカメラの読み込み
これでカメラのポジション、ローテーション情報が来るがレンズ情報までは来ていないようなので
カメラレーヤーをダブルクリックしてカメラ情報をMAXと同じにすればOK
ってことはレンズのアニメーションが出来なってことなのかな??

AE POSITION EXPORTER TO 3DS MAXを使う方法
 AE POSITION EXPORTER TO 3DS MAXを使うとモデルのポジションデータをAEに持って行くことが可能。もちろんアニメーションも大丈夫。
スクリプトを実行してエクスポートするとAEで使える座標データのテキスト生成されるのでそれをコピペする。












MAX2AE を使う方法
 みなさんご存知のMAX2AE。つかった事が無いので詳細不明。

2011年2月11日金曜日

2011年1月22日土曜日

Camera Lister

シーン内にあるカメラをリスト表示して簡単にアクティブのビューに切り替えてくれる。
とても便利!!

2011年1月18日火曜日

CAR CM Hyundai

エフェクトはいまいちだけど、空間はありふれているけど個人的には好き。

素材集 HDRI編

・MAXWELL RENDER RESOURCE
基本はMAXWELL RENDERのマテリアル集だけど、ちょこっとだけHDRIがある。



その他ドバっとリンク
http://sw-in.narod.ru/hdrout.html
http://sw-in.narod.ru/hdrin.html
http://sw-in.narod.ru/sky.html
http://sw-in.narod.ru/studio.html
http://sw-in.narod.ru/nature.html
http://sw-in.narod.ru/hi.html
http://www.gregdowning.com/HDRI/stitched/
http://www.evermotion.org/index.php?...fold=exclusive
http://www.max3d.pl/show.php?id=hdri
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=20:15608 - on russian languagehttp://www.fcenter.ru/online.shtml?a...re/videos/8515 - on russian language "Технология HDRI"
http://www.cs.ucf.edu/courses/hdri/ - in PDF format
http://www.accustudio.com/exchange/t...s\\mirror_maps
http://hdri.3dweave.com/library/tour1.php
http://www.max3d.pl/show.php?id=hdri
http://www.dbki.org/hdr/index.html
http://www.debevec.org/Probes/building_probe.hdr
http://www.debevec.org/Probes/rnl_probe.hdr
http://www.debevec.org/Probes/uffizi_probe.hdr
or
http://www.rusring.net/hdri/uffizi_probe.rar
http://www.rusring.net/hdri/kitchen_probe.rar
http://www.rusring.net/hdri/kitchen_probe_half.rar
http://home.comcast.net/~e_craft/hdr.html
http://www.cs.huji.ac.il/~danix/hdr/results.html
http://www.wiredchild.net/portold/resource.htm
http://www.yboo.net/hdri/
http://www.lightworks-user.com/hdri_...ealtexture.htm
http://eol3d.com/index.php?pageid=resources&cat=2
http://www.sachform.de/download_EN.html

素材集 マテリアル編



・VrayMaterial
Vrayマテリアルならここしかないっ!














・MAXWELL RENDER RESOURCE
MAXXWELL RENDERのマテリアルサイト。

素材集 3Dモデル編

・EVERMOTION
ほぼ3dsMax用モデル集、少しマテリアル、HDRIなどがある。













・3d02.com
シェア
ハイクオリティーの車のモデルが多い。













・AutoDesk Seek
建築物関係のモデルが豊富。




素材集 テクスチャー編(3D)

Texture(3D)

・CGTextures 
一番有名な所、24hで15MBまで無料
 お金を払うと大きいサイズとメンバーオンリーのテクスチャーもダウンロードできる。




・TextureKing
そこそこそろっているがちょっとアップぎみでタイリング難しいかも。
後、汚れている感じのものが多い。
















・grunge TEXTURES
 アスファルトのヒビがそろっている。



・Free Material
木のテクスチャがアルファで抜けている物もあるので便利そう。
3D modelもあるがちょっとね・・・・。



















Texture(Design)
・bittbox

2011年1月7日金曜日

チュートリアル 建物のレンダリング

 建物のレンダリングチュートリアル。FusionとPhotoShopを使用してのポストプロダクション
同じような物を作るのにも色々なアプローチがある。意外と参考になる。
http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/3d_cg_vfx_autodesk_3dsmax_eyeon_fusion_compositing_rendering_post_production/

MaxMounts

リアルな山を生成してくれるスクリプト
フリーじゃないからちと微妙だけどいざと言う時に役に立つんだなぁ

http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/577961

アカウント不要、500MBまでのファイル・フォルダをメールで共有「Zeta Uploader」

 こりゃ便利そうだ保存期間30日限定で、要領無制限!
しかも、アカウントを作る必要無し!
詳しい事は↓。
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20110106_418255.html