2022年8月6日土曜日

Windows10で英語キーボード設定に変更する方法

 Windows10で英語キーボード設定に変更する方法

設定方法は実際やってみると簡単でが、調べずに変更しようと思うと結構深い部分にあり
もっと見やすい所にUIせってしてよ!と思う。
 
この設定変更で再起動を必要とするので、すべての作業を終了しておきましょう!
 
スタート > 設定 

 
 
 起動したウインドウから 時刻と時間をクリック
 
 
 
言語 > 優先する言語 > 日本語にあるオプションをクリック 

 
 
 
レイアウトを変更する をクリック
 

 
 
ここで英語キーボードを選択
 

 
 
選ぶと再起動を促されます 。
*もう英語に変更しているの日本語で再起動を促されています。
 
 
 
 
 再起動をすると英語配列で入力できるようになっています。
 
 ちなみに英語キーボードで日本語入力をONにする方法は
Alt + `(日本語の全角/半角の所にあるキー)
です。
 
他に方法があるかもしれませんが・・・。


 

2013年9月13日金曜日

Craft Drector Studio の逆引き&チュートリアル

■スピードが頭打ちする。
  4WheelerExt_01 - Input Property Parameters - Gas Pedal (Forw/Backw) Maximumの値を上げる。

■チュートリアル
http://www.youtube.com/watch?v=m7lGIasM1Ek&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Dm7lGIasM1Ek&nomobile=1

Vueの色々

逆引き
アニメーションのタイムラインを表示
   Display - TimeLine - ShowTimeLine F11

FPSを変更
  Animation - Animation Render Option

雲のアニメーション
  Atmosphere Editor - Cloud - Cloud Animation
  Velocityで雲の流れるスピード
  Rare of changeで雲の発生と消失のアニメーション
  Directionでアニメーションの方向

チュートリアル
雲のアニメーション
http://www.youtube.com/watch?v=cZxquBroqtY

日本語マニュアル
バージョン9だけど問題ないでしょー。
http://graphic.e-frontier.co.jp/vue/news/110401a.html

2012年12月2日日曜日

Windows8で波紋エフェクトを消す方法。

今現時点で調べた結果、旧バージョンドライバをインストールするしかないようですね。
ドライバのバージョンは >> V6.1.2-5
http://tablet.wacom.co.jp/what/detail/detail_bkn_support.html?nno=605

分からないけど、色々と動作の制限があるだろうねぇ

あとレジストリで波紋だけを消す方法も見つけましたが、自分のPCでは効果なかったけど一応書いておきます。
[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Cursors]
ContactVisualisation を0、GestureVisualisationを0(デフォルトは31 1F)
にする。

まぁそのうち調べたらいい方法が落ちているでしょー

2012年5月5日土曜日

3dsMaxのウインドウ位置をリセット

デュアルモニターでサブモニに細々としたウインドウを置いて保存し、シングルモニター環境で開いた時に サブモニあったウィンドウが選べない事がたまにありますよねぇ。
対処としては、デュアルモニターの環境で開きなおして、メインのモニタにウインドウ持ってきて保存って事をしてました。

めんどくせー。

しかーし、誰かが便利なスクリプトを作ってくれましたよ。

Reset 3DS Max Windows

名前もわかりやすい。いや そのままです。

つかった事ないので、そのような状態におちいったら使ってみたいと思います。 

2012年2月21日火曜日

スキャンデータをNURBSに変換

が出来るようです。
Power ScanToNURBS
ってやつで
実際どうなるかわかりませんが。
デモもわるので何時か試してみますかぁ。



2012年2月12日日曜日

FumeFXのチュートリアル

FumeFXのキャッシュを最適化してディスクスペースを節約したり、シミュレーションを早くしたりする方法が分かるビデオチュートリアル。


英語なので良くわかないけど何時か役に立つはず。

2012年1月10日火曜日

3DCGのカラーマネジメント

色々見ると 3DCGのカラースペースは思っていたとおりモニター依存するようだ。
AdobeRGBモニターならばAdobeRGB sRGBならばsRGBってかんじ。
PhotoShopのカラーマネジメントももうちょっと詳しくなりたい

参考URL
http://area.autodesk.jp/column/trend_tech/designviz_point/26_color-management/index-2.html
http://cgworld.jp/regular/cg-cms/cms006.html

2012年1月9日月曜日

よく使うMaya ホットキー

よく使いそうな物をまとめました。
ちょくちょく使いしていく予定です。

オブジェクトの表示
選択項目の非表示                    Ctrl+h
選択項目の表示         Shift + h
最後に非表示した項目を表示  Ctrl + Shift + h
選択していないモデル非表示  Alt + h
選択項目を表示         shift + i

ピボット操作
ピボットを任意の場所に移動       Insert


アニメーション
1フレーム進む                          Alt+,
1フレーム戻る                           Alt+.


変更したホットキー
Miscellaneous>SelectIsolate      Shift+i

2011年10月23日日曜日

CameraMapGemini

CameraMapGemini 

カメラマップが複数のカメラで出来るってことなのかなぁ??
うまく使えば、背景を作る時にかなり便利そう!!
いつか試してみよう。

2011年9月13日火曜日

Populate:Terrain

地表サーフェースを作ってくれるスクリプト
等高線を作ってそれで面を作る感じ。
ポリゴン分割をスクエアにしてくれるのでほかの用途に使えそう。

2011年9月7日水曜日

Studio Light Rig

mental ray と Vrayでスタジオライティングのシーンセットアップをちょっと簡単にしてくれようです。

映像を見る限り面白そうな感じ。気になります。

Studio Light Rig

2011年8月10日水曜日

Vray設定を最適化 SolidRocks

解像度などを設定してあげるとVray設定を最適化してくれるみたい
なんて便利!!
SolidRocks
http://solidrocks.subburb.com/

2011年6月21日火曜日

Point Oven

max、Maya、LightWave3D、Messiahとの間でアニメーションデータをやりとりするプラグイン。
なんか便利そう。



2011年6月10日金曜日