CGバカ
3dsMax Maya Blender Unreal Unity Substance などのCGに関する事の個人的なメモ用ブログ
2011年9月13日火曜日
Populate:Terrain
地表サーフェースを作ってくれるスクリプト
等高線を作ってそれで面を作る感じ。
ポリゴン分割をスクエアにしてくれるのでほかの用途に使えそう。
2011年9月7日水曜日
Studio Light Rig
mental ray と Vrayでスタジオライティングのシーンセットアップをちょっと簡単にしてくれようです。
映像を見る限り面白そうな感じ。気になります。
Studio Light Rig
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